我在3dmax中删除了圆柱体的两个顶面并在里面放入了泛灯光,但是看不到泛灯光的效果(有开启灯光效果)如下

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 18:31:42
我在3dmax中删除了圆柱体的两个顶面并在里面放入了泛灯光,但是看不到泛灯光的效果(有开启灯光效果)如下

我在3dmax中删除了圆柱体的两个顶面并在里面放入了泛灯光,但是看不到泛灯光的效果(有开启灯光效果)如下
我在3dmax中删除了圆柱体的两个顶面并在里面放入了泛灯光,但是看不到泛灯光的效果(有开启灯光效果)如下

我在3dmax中删除了圆柱体的两个顶面并在里面放入了泛灯光,但是看不到泛灯光的效果(有开启灯光效果)如下
圆柱体~~~貌似里面是实心的吧~~~灯光当然不起效果了

我在3dmax中删除了圆柱体的两个顶面并在里面放入了泛灯光,但是看不到泛灯光的效果(有开启灯光效果)如下 请问在3dmax中创建一个圆柱体后删除掉顶,然后创建灯光并放到里面但是圆柱体内部却无法照亮.如下图所示 请问在3dmax中创建一个圆柱体并删除顶之后放入一个灯光但是无法照亮内部.如下图所示 3dmax中如何选择物体某一部分,比如圆柱体的顶面 请问有谁知道在Maya中如何将四边面的模型转变为三三边面,和把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中还有把3Dmax里的三边面模型转为四边面并导到maya中吗?不好意思我现在只有五分··· 3DMAX中怎么给BOX两个面之间在附加一个面如图 上下两个面之间我已经建了连接线了 怎么将这四条线创建成一个面 3dmax我选择东西的时候会先选择顶面 等于就是选不中我想选择的物体 3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个面已经去掉),把圆柱边导出时只剩一半了,是什么原因?3DMAX导出圆柱边(圆柱体的上下两个面已经去掉)到Unity3d,为什么导出来只得一半了,是什么原因? 在3DMAX中 如何给一个立方体各个面的不同材质在制作3D时要给物体材质 我用画线后挤出建模 要同时在这个模型上给一个地面材质顶面材质和墙面材质 我用的是多维子材质 在给墙面时而给到 在3Dmax中怎么把字环绕贴在圆柱体上面?哥哥,我试过了效果不太理想啊,怎么把提贴到上面去啊? 3DMax中如何减少面数 3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别请教使用切角圆柱体与圆柱体生成的物体的区别,为物体贴同一个材质,两者体现出来的效果完全不一样,不明白区别究竟在哪. 3dmax切割面的时候可以同时切两个面不 3dsmax怎么创建面我把一个面删除了 出现一块空的 怎么把他补起来? 3dmax中 怎样让一个长方体随着自己想要的孤度变形?画的是一块开满了孔的轶片要弯成一个随圆半弧的顶. 3Dmax中在几何体上怎么增加线段或点.要在图上加点.用做变形的.上面那面有线段立面没有.不晓得怎么做了.在知道的人么. solidworks一个零件图中画了两个零件,怎么快速删掉其中一个两个零件是不一样的.我在删除其中一个的时候 3DMAX如何让一个物体从正方体变成圆柱体我想做成示意图中圆柱体的样子,可我的模型现在是方形的柱子,有哪位大侠知道怎么把它变成圆柱体,且方法比较轻松?