3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 18:32:52
3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认

3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认
3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题
圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认操作完成?2.点击完成后出现的切线这么多有无影响?3.当我点击完拾取对象B后,再次点击拾取对象B,上一个挖出的洞没了,如图

顺带问一句:怎么在正方体的其中一个面做一个底面与正方体的顶面相切的圆柱

3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认
1 当达到你的想要的效果之后就完成了,不用确认.比如你拾取了B后就达到了你想要的效果,操作就完成了
2 这些切线没有影响,就是看着不爽
3 布尔只能运用一次,再次点击,上一次的当然就没了.如果你想要挖几个洞,那么把你截图中所有的圆合并为一个物体之后,再一次性布尔计算所有的圆.
最后那句没看懂,不知道你想要啥效果

3dmax关于在长方体上挖圆洞的问题,我知道要用布尔运算,但是之后又出现了别的问题圆柱与长方体的结合,要在长方体上挖洞,用布尔去圆柱,但是问题来了:1.拾取完操作对象B后应怎么做来确认 3dmax 关于切角长方体的问题像这种机器外壳的 长方体 前面有切角 后面没有 我怎么做都是圆角 我的新手 3dmax入门问题 我画了个黄色的长方体,怎么在长方体的面上画一圈红条?还有写字? 3dmax怎样将长方体的角变圆啊?我只会建一个长方体! 关于3Dmax缩放问题,想在长所在方向上缩放我画了一个长方体,想在长所在方向上缩放(宽度及高度所确定平面不变),我想问下的是,如何做到,缩放的时候是物体沿着长所在方向双向增长或者缩 关于VARY材质制作玻璃的问题,阴影不对!先说一下我的布置一个3DMAX平面,一个长方体(用VARYMTL材质做玻璃,反射折射都调到250多,同时勾选应影响阴影,也就是AFFECT SHADOW),然后打了一个3DMAX平行 3dmax怎么在长方体上加另一个长方体 3DMAX FFD 选了控制点后缩放问题刚学3DMAX,版本为2012,我制作枕头,在顶视图创建了切角长方体,长、宽分段为20,添加了FFD4*4*4,点选控制点,然后全选控制点,再按住ALT键在顶视图框选了中心的32个点, 我刚打开3DMAX建了一个长方体,怎么移动时一卡一卡的? 3dmax怎么在一个长方体的一条边上加点 使这个点是这条边的点 3dmax 怎么在长方体上增加边 这个是3DMAX的,我用布尔运算的差集在长方体上挖去两球体,一个成功了,另一个没成功,如图, 3dmax中怎样移动长方体中分段而成的小长方体就是在3dmax中如何把一个分成几段的长方体中的小长方体进行移动,旋转操作啊? 3dmax怎么在一个平面里增加边,我要在一个长方体里面做一个空洞出来 3dmax怎么把长方体变成中空的 3Dmax如何使长方体的一条边变为曲线 3DMAX建模问题,如何增加分段数?对长方体进行多边形建模,各种点移动之后,发现长方体的分段数不够,如图所示,需要在红线所示地方添加一个分段,或添加一排顶点,应该怎么做呢?(我尝试了可 3DMAX 创建平面问题.我在3DMAX的前视图中创建一个平面,就是想拖出一个长方形的平面,为什么拖出来的平面都是垂直于前视图的 ,什么原因?